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ガチャ(スカウト)について

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演出の種類

大きく分けて3種類

期待値:低

期待値:中

期待値:大

剣のライトエフェクト

スイッチが入るとスコアアップ?!

キリト単体時よりもスコアが伸びるレア演出

武器破壊演出も…?!

スコアによって内容が変化!

スコア内容
1万未満Rのみ
10万以上R・SRのみ
100万以上SSR確定

100万スコア毎にSSRが1枚確定

100万スコア以降、100万単位でSSRが1枚ずつ排出されるようになる。

SSRについて
仮に400万スコアが出た場合、キャラのSSRが1枚、アビリティカードのSSRが3枚、という場合もある。
スカウト結果画面が若干判別しづらいが、アビリティカードには「ABILITY」と記載がある。

提供割合について(10連スカウトの場合)

キャラクターとアビリティカードでそれぞれ50%ずつ、合わせて100%となっている。

1~9回目における割合

 

キャラクター

レアリティ提供割合
SSR2.000%
SR13.000%
R35.000%

アビリティカード

レアリティ提供割合
SSR2.000%
SR13.000%
R35.000%

10回目における割合

キャラクター

レアリティ提供割合
SSR2.000%
SR48.000%

アビリティカード

レアリティ提供割合
SSR2.000%
SR48.000%

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