攻撃のHIT数に応じて上昇していくゲージ。ゲージ量が高ければ高いほど攻撃力も上昇。
| ラッシュ評価 | ダメージ倍率 |
|---|---|
| D | 1.1倍 |
| C | 1.2倍 |
| B | 1.3倍 |
| A | 1.5倍 |
| 以下はバースト時のみ | |
| S | 3.0倍 |
| FEVER | 4.0倍 |
バトル開始時のラッシュ評価は無く、攻撃が2HIT以上当たって以降にラッシュゲージが溜まっていきます。
通常、ラッシュゲージはAまで上昇し、ボス戦などバーストが可能なバトルでのみ、SとFEVERまでラッシュゲージが上昇します。
→バーストとは?
FEVER中はすべての攻撃のダメージ倍率が4倍になるため、攻撃を集中させましょう。
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